Lo pernah ngebayangin jadi ksatria beneran di abad pertengahan? Nah, Kingdom Come: Deliverance II bener-bener ngasih vibe itu tanpa setengah-setengah. Game ini bukan cuma sekadar RPG biasa yang penuh fantasi ala naga dan sihir, tapi lebih ke realita keras kehidupan Eropa abad pertengahan.
Dunia yang Hidup dan Super Detail

Begitu lo masuk ke game, langsung kerasa banget atmosfernya. Dari desa kecil, kastil megah, sampai hutan lebat—semuanya digarap detail abis. NPC (karakter non-player) di game ini juga punya rutinitas harian, jadi lo nggak bakal nemuin dunia yang statis. Lo bisa liat petani kerja, prajurit patroli, bahkan orang mabok di kedai minum. Jadi, setiap langkah lo bener-bener terasa nyata.
Sistem Pertarungan yang Nggak Kaleng-Kaleng
Kalau biasanya game RPG bikin lo jadi dewa perang yang gampang ngalahin siapa aja, di sini beda, bro. Pertarungan pakai pedang atau tombak itu ribet, butuh timing, stamina, dan strategi. Sekali salah langkah, bisa-bisa lo tewas di tangan bandit receh. Jadi lo harus mikir kayak ksatria beneran—defensif, sabar, dan nunggu momen tepat buat nyerang.
Cerita yang Dalem dan Penuh Dilema

Lo nggak cuma dibawa buat berantem doang. Ceritanya juga nyeret lo ke banyak pilihan yang punya konsekuensi serius. Mau jadi orang baik? Bisa. Mau main licik? Bisa juga. Tapi inget, semua pilihan lo bakal berdampak ke jalan cerita. Jadi, setiap keputusan berasa penting banget.
Realisme yang Bikin Lo Gregetan
Yang bikin Deliverance II makin unik adalah tingkat realisme-nya. Lo harus makan, tidur, rawat luka, bahkan jaga kebersihan biar orang lain nggak jijik sama lo. Baju armor lo juga bisa rusak kalau kebanyakan dipake. Jadi, nggak ada tuh konsep jadi “hero super kuat” tanpa mikirin hal-hal kecil.
Kesimpulan
Kalau lo cari game RPG yang bikin lo bener-bener ngerasain jadi ksatria, Kingdom Come: Deliverance II jawabannya. Nggak ada naga, nggak ada sihir, tapi justru di situlah daya tariknya. Realistis abis, bikin lo greget, tapi juga bikin lo bangga tiap kali berhasil survive.
Tinggalkan Balasan